สาขา DG CAMT มช. จัดกิจกรรม "PLAYTESTING" ขนทัพ 20 ผลงานเกมสุดสร้างสรรค์จากนักศึกษาชั้นปีที่ 2 โชว์ฝีมือพร้อมเปิดให้ทดลองเล่นจริง

5 พฤศจิกายน 2569
วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี
สาขาวิชาดิจิทัลเกม วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ จัดกิจกรรม "PLAYTESTING" ทดลองเล่นผลงานเกมโปรเจกต์ของนักศึกษาชั้นปีที่ 2 ประจำภาคการศึกษาที่ 1 ปีการศึกษา 2569
กิจกรรมในครั้งนี้เป็นการเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้นำเสนอผลงานเกมที่พัฒนาขึ้นเองมากกว่า 20 ผลงาน ออกสู่สายตาผู้เข้าชมและผู้ที่สนใจ เพื่อทดสอบระบบ กลไกความสนุกของเกม (Game Mechanics) และรับฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นจริง นำไปสู่การปรับปรุงและพัฒนาผลงานให้มีความสมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้น
บรรยากาศภายในงานเต็มไปด้วยความคึกคักและการแลกเปลี่ยนเรียนรู้อย่างสร้างสรรค์ กิจกรรมนี้นับเป็นอีกหนึ่งกระบวนการเรียนรู้สำคัญที่มุ่งเน้นการลงมือปฏิบัติจริง (Hands-on Learning) เพื่อเตรียมความพร้อมให้นักศึกษาก้าวสู่การเป็นนักพัฒนาเกมมืออาชีพในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ในอนาคต เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2569 ณ บริเวณ LEARNING PLAYGROUND อาคารวิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่

แกลลอรี่