หลักสูตร
แยกตามคณะ
ค้นหาหลักสูตร
ปริญญาตรี
ปริญญาโท
ปริญญาเอก
หลักสูตรอื่นๆ
การศึกษา
การรับสมัครระดับปริญญาตรี
การรับสมัครระดับบัณฑิตศึกษา
การรับสมัครหลักสูตรนานาชาติ
ทุนอธิการบดีมหาวิทยาลัยเชียงใหม่
คณะและหน่วยงาน
คณะ
หน่วยงาน
ส่วนงานอื่นๆ
ข่าวสาร
ข่าวงานวิจัยและนวัตกรรม
ข่าวเด่น
ข่าวบุคคลเด่น
รางวัลและความภาคภูมิใจ
ประชุมสัมมนา/กิจกรรมของมหาวิทยาลัย
ภาพข่าวผู้บริหาร
ข่าวรับสมัครงาน
ข่าวจัดซื้อจัดจ้าง
ปฏิทินกิจกรรม
COVID-19 และ PM2.5
กีฬา
Featured
สุขภาพ
กฎหมายกฎระเบียบ
การบริจาค
เทคโนโลยี
ศาสนา
วารสาร
บทความเกี่ยวกับ 60 ปี มช.
เกี่ยวกับ มช.
ประวัติความเป็นมา
ปณิธาน/วิสัยทัศน์/พันธกิจ/ค่านิยมและวัฒนธรรมองค์กร
อำนาจหน้าที่
เอกลักษณ์องค์กร (CI)
โครงสร้างองค์กรและการบริหารมหาวิทยาลัยเชียงใหม่
แผนพัฒนาการศึกษามช. ระยะ 5 ปี
คณะกรรมการสภามหาวิทยาลัย
สภาพนักงาน
ลิงค์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง
CMU First Year
CMU IT Life
โครงการแลกเปลี่ยน
ทุนการศึกษา
คลังภาพคลังข่าว
ข้อมูลสาธารณะ
นโยบายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล
ประมวลจริยธรรม
แผนปฏิบัติการป้องกันและรองรับเหตุฉุกเฉิน มช.
ช่องทางการแจ้งเรื่องร้องเรียน สำนักงาน ป.ป.ช.
ช่องทางการแจ้งเรื่องร้องเรียน สำนักงาน ป.ป.ท.
ช่องทางการให้ข้อเสนอแนะ/ร้องเรียน/เบาะแสทุจริต มช.
ติดต่อเรา
ภาษา
ภาษาไทย
อังกฤษ
จีน
TH
|
EN
|
CN
หน้าแรก
ข่าว
ข่าว
CAMT มช. จัดอบรม "Level Up: Game Marketing 2026" เจาะลึกสูตรลับการตลาดเกมยุคใหม่!
16 กรกฎาคม 2569
วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี
วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ โดย Naplab Game Studio สตูดิโอภายใต้แผนการดำเนินงานยุทธศาสตร์ของวิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี SO1 : Excellent learning ecosystem (learning playground) จัดกิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการในหัวข้อ “Level Up: Game Marketing 2026”
กิจกรรมในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อบ่มเพาะและยกระดับทักษะกำลังคนด้านดิจิทัล (Digital Talent) ให้มีความพร้อมรอบด้านในทุกมิติของอุตสาหกรรมเกม พร้อมทั้งจุดประกายให้นักศึกษาสามารถยกระดับผลงานสร้างสรรค์ของตนเอง พลิกโฉมจาก 'โปรเจกต์นักศึกษา' สู่การเป็น 'ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล' ที่มีศักยภาพในการแข่งขันบนเวทีโลกได้อย่างยั่งยืน โดยได้รับเกียรติจากคุณวัชรพงศ์ มีอาหาร ตำแหน่ง Co-Founder จากบริษัท FairPlay Studios ผู้พัฒนาเกมสัญชาติไทยที่มีผลงานโดดเด่นในระดับสากล มาร่วมแชร์เทคนิคเชิงลึก ถ่ายทอดประสบการณ์ตรงจากการทำธุรกิจเกม และให้คำแนะนำแก่นักศึกษาอย่างใกล้ชิด ในวันที่ 15 กรกฎาคม 2569 ณ วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
แกลลอรี่
×
RoomID:
Room Name:
Description: