หลักสูตร
แยกตามคณะ
ค้นหาหลักสูตร
ปริญญาตรี
ปริญญาโท
ปริญญาเอก
หลักสูตรอื่นๆ
การศึกษา
การรับสมัครระดับปริญญาตรี
การรับสมัครระดับบัณฑิตศึกษา
การรับสมัครหลักสูตรนานาชาติ
คณะและหน่วยงาน
คณะ
หน่วยงาน
ส่วนงานอื่นๆ
ข่าวสาร
ข่าวงานวิจัยและนวัตกรรม
ข่าวเด่น
ข่าวบุคคลเด่น
รางวัลและความภาคภูมิใจ
ประชุมสัมมนา/กิจกรรมของมหาวิทยาลัย
ภาพข่าวผู้บริหาร
ข่าวรับสมัครงาน
ข่าวจัดซื้อจัดจ้าง
ปฏิทินกิจกรรม
COVID-19 และ PM2.5
กีฬา
Featured
สุขภาพ
กฎหมายกฎระเบียบ
การบริจาค
เทคโนโลยี
ศาสนา
วารสาร
บทความเกี่ยวกับ 60 ปี มช.
เกี่ยวกับ มช.
ประวัติความเป็นมา
ปณิธาน/วิสัยทัศน์/พันธกิจ/ค่านิยมและวัฒนธรรมองค์กร
อำนาจหน้าที่
เอกลักษณ์องค์กร (CI)
โครงสร้างองค์กรและการบริหารมหาวิทยาลัยเชียงใหม่
แผนพัฒนาการศึกษามช. ระยะ 5 ปี
คณะกรรมการสภามหาวิทยาลัย
คณะผู้บริหารมหาวิทยาลัย
สภาพนักงาน
ลิงค์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง
CMU First Year
CMU IT Life
โครงการแลกเปลี่ยน
ทุนการศึกษา
คลังภาพคลังข่าว
ข้อมูลสาธารณะ
นโยบายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล
ประมวลจริยธรรม
แผนปฏิบัติการป้องกันและรองรับเหตุฉุกเฉิน มช.
ช่องทางการแจ้งเรื่องร้องเรียน สำนักงาน ป.ป.ช.
ช่องทางการแจ้งเรื่องร้องเรียน สำนักงาน ป.ป.ท.
ช่องทางการให้ข้อเสนอแนะ/ร้องเรียน/เบาะแสทุจริต มช.
ติดต่อเรา
ภาษา
ภาษาไทย
อังกฤษ
จีน
TH
|
EN
|
CN
หน้าแรก
ข่าว
ข่าว
KIND by CAMT มช. ชวนน้องวัยประถมท่องโลกเทคโนโลยี! เปิดค่าย “KIDS Innovation Camp ครั้งที่ 4”
5 ตุลาคม 2569
วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี
ศูนย์การพัฒนาองค์ความรู้และนวัตกรรม (KIND) วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ เดินหน้าจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ให้เยาวชนไทย จัดกิจกรรม “KIDS Innovation Camp ครั้งที่ 4” ระหว่างวันที่ 30 กันยายน ถึง 2 ตุลาคม 2569 ณ วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ โดยมีน้อง ๆ ระดับประถมศึกษาเข้าร่วมเปิดประสบการณ์กว่า 30 คน
ค่ายบ่มเพาะนวัตกรจิ๋วในครั้งนี้ อัดแน่นไปด้วยกิจกรรมไฮไลต์ตลอด 3 วัน ที่มุ่งเน้นการลงมือปฏิบัติจริงและสร้างความสนุกสนานควบคู่กับการเรียนรู้ ดังนี้:
• วันที่ 1 | AI Game Creator: เรียนรู้การเป็นผู้สร้างเกมยุคใหม่ ปลดล็อกจินตนาการด้วยเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI)
• วันที่ 2 | LOST ISLAND: ผจญภัยและแก้ไขปริศนาในเกาะลึกลับ ฝึกทักษะการคิดวิเคราะห์และการทำงานเป็นทีม
• วันที่ 3 | CRAZY INVENTION LAB: ปล่อยพลังความคิดสร้างสรรค์ในห้องแล็บสุดเพี้ยน เปลี่ยนไอเดียสุดล้ำให้กลายเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่จับต้องได้
กิจกรรมนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้เด็ก ๆ ได้ใช้เวลาว่างอย่างสร้างสรรค์ แต่ยังเป็นรากฐานสำคัญในการพัฒนาทักษะดิจิทัล เทคโนโลยี และกระบวนการคิดเชิงนวัตกรรม ซึ่งเป็นทักษะแห่งอนาคตที่จำเป็นสำหรับเยาวชนในศตวรรษที่ 21
ประชุมสัมมนา/กิจกรรมของมหาวิทยาลัย
แกลลอรี่
×
RoomID:
Room Name:
Description: