CAMT มช. นำนักศึกษาดิจิทัลเกม ร่วมงาน Gamescom asia x Thailand Game Show 2026 เปิดโลกทัศน์อุตสาหกรรมเกมระดับโลก พร้อมโชว์ศักยภาพเกมฝีมือนักศึกษาภายในงาน

5 พฤศจิกายน 2569
วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี
สาขาวิชาดิจิทัลเกม วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ นำคณะนักศึกษาชั้นปีที่ 3 จำนวน 50 คน เข้าศึกษาดูงาน พร้อมนำเสนอผลงานจากฝีมือเกมของนักศึกษา ในมหกรรมเกมระดับสากล "Gamescom asia x Thailand Game Show 2026" ระหว่างวันที่ 29 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ กรุงเทพมหานคร เพื่อมุ่งเน้นการส่งเสริมทักษะและเปิดประสบการณ์เรียนรู้นอกห้องเรียนจากภาคอุตสาหกรรมโดยตรง
การศึกษาดูงานในครั้งนี้ นักศึกษาได้เจาะลึกองค์ความรู้และนวัตกรรมล้ำสมัยจากค่ายเกมชั้นนำทั้งในและต่างประเทศ พร้อมเข้าชมโซนไฮไลต์สำคัญ ได้แก่:
• Thai Pavilion: โซนจัดแสดงผลงานเกมไทยศักยภาพสูง รวมถึง 20 ผลงานจากผู้ผ่านเข้ารอบการแข่งขัน "Thailand Game Talent Showcase 2026"
• Indie Area: แหล่งรวมนักพัฒนาและค่ายเกมอินดี้ระดับแถวหน้า ที่เปิดโอกาสให้นักศึกษาได้แลกเปลี่ยนแนวคิดและกระบวนการพัฒนาเกมอย่างเป็นกันเอง
กิจกรรมดังกล่าวนับเป็นก้าวสำคัญในการเตรียมความพร้อมให้นักศึกษาก่อนเข้าสู่ตลาดแรงงานจริง ผ่านการเรียนรู้เทคโนโลยีทันสมัยจากภาคอุตสาหกรรม การสร้างเครือข่ายความร่วมมือ (Networking) กับบริษัทรวมถึงบุคลากรแถวหน้าในวงการเกม นอกจากนี้ผลงานของนักศึกษายังได้รับการคัดเลือกร่วมนำเสนอผลงาน ได้แก่ ผลงานเกม “CANDELA” และ ผลงานเกม “Flooded Soul” ถือเป็นการต่อยอดผลงานจากห้องเรียนสู่เวทีระดับสากล ดั่งเป้าหมายของวิทยาลัยฯ ในการยกระดับศักยภาพนักศึกษาให้เติบโตเป็นบัณฑิตคุณภาพที่ตอบโจทย์ความต้องการของอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ในอนาคต โดยมีคณะผู้บริหาร คณาจารย์ และเจ้าหน้าที่ประจำสาขาวิชาดิจิทัลเกม เข้าร่วมดูแลอย่างใกล้ชิด

แกลลอรี่